yes, therapy helps!
Astoņi būtiski psiholoģiskie aspekti video spēlēs

Astoņi būtiski psiholoģiskie aspekti video spēlēs

Aprīlis 19, 2024

Šī tehnoloģiskā attīstība eksponenciāli pieaug līdz milzīgam līmenim, nav noslēpums. Tādā pašā veidā videomateriālu nozare to dara, palielinoties to tehniskajām īpašībām un to radītajām naudas summām. Tātad, mēs esam videomateriālu nozares pilnas apogejas posmā un ar to, pirms straujas izaugsmes procesa.

Paaudžu tehniskais pieaugums ir viens no visvairāk pārsteidzošajiem faktoriem šajā nozarē, jo pašreizējie videospēļi sasniedz pieaugošus grafiskā reālisma līmeņus, kas ļauj mums iegūt daudz vairāk iespaidīgu un spilgtu pieredzi. Tomēr svarīgākais pagrieziena punkts videospēļu vēsturē var būt brīdis, kad tiek konsolidēts e-sports, kas ir devis lielu stimulu visai nozarei un ļāva tās izaugsmei līdz grūti iedomātiesamies iepriekš.


Viens no jaunajiem ceļiem, kas tika atvērts šajā nozarē, ir psihologu kā aktīvu dalībnieku iesaistīšanās video spēļu izstrādē. Mēs centīsimies izgaismot šo jauno jomu , pat agrākajos posmos, bet kura mērķis ir mainīt pašreizējo paradigmu.

Psiholoģija un videospēles: iespējams binomisks?

Psiholoģija ir atbildīga par cilvēka uzvedības, viņu garīgo procesu un viņu sajūtu un uztveres izpēti. Tā kā videomateriālu galvenais mērķis ir radīt auditorijai patīkamu un jautru pieredzi, Kāpēc nepiemērot psiholoģiju, lai uzlabotu viņu lomu? Un vēl vairāk: tā kā videospēļu atskaņošana ietver skaidru psihisku darbību, vai tās ietekmē mūsu kognitīvās funkcijas līmeni? Lai padarītu šo rakstu saprotamāku, mēs sāksim atbildot uz otro jautājumu, lai radītu pirmo.


Spēle - veids, kā uzlabot noteiktas izziņas prasmes

Viens no videomateriālu primārajiem raksturlielumiem ir tā vizuālais raksturs, kuram pievienota mijiedarbības mehāniskā sastāvdaļa ar videomateriālu un vairāki sekundāri elementi, piemēram, mūzika vai dialogi. Ņemot vērā tā primāro vizuālo raksturu, laika pavadīšana videomateriālu spēlēšanā var uzlabot spēlētāju (Alloza, Costal & Jiménez, 2016) vizuālās telpiskās spējas, jo tas ievērojami uzlabo šo spēju tiem, kuri šo darbību veic daudzas stundas

Tāpēc autori, piemēram, Zaļais un Baveljers, daudzus gadus ir pētījuši šīs parādības un mēģina analizēt visus uzlabotos vizuālos procesus, kā arī iekļaujot tādus procesus kā uzmanība (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Piezīmju procesu līmenī mēs arī redzam, ka to pamatdarbības uzlabojumi ir ievērojami uzlabojušies un ka šis pats uzlabojums ir tulkots vai vispārināts citās darbībās (Wilms et al., 2013). Visas šīs sekas cilvēka funkcijās var tikt sadalītas un analizētas daudz specifiskāk un pilnīgāk, turklāt analizējot daudzus citus, kuriem ir arī ietekme; bet tas novedīs mūs pie daudz plašāka un zinātniskā rakstura.


No iepriekšējā punkta izriet, ka Video spēles rada lielas izmaiņas (galvenokārt izdevīgas) cilvēku izziņas funkcionēšanā . Turklāt tie rada arī mehānisko prasmju uzlabošanos un arvien biežāk tiek izmantoti insultu pacienšu rehabilitācijā (sindroma veids, kas ietver pēkšņu smadzeņu darbības pārtraukšanu kopā ar mainīgu muskuļu paralīzes pakāpi) vai lai uzlabotu kognitīvo funkciju gados vecākiem cilvēkiem, pat ārstējot fobijas. Šo iemeslu dēļ videospēles var izrādīties lieliski instrumenti psihologa darbam, taču šī skaitļa iesaistīšana nozarē nav ierobežota tikai ar šīm funkcijām.

8 video spēles aspekti, kuros psihologam ir ko pateikt

Psiholoģiju video spēlēs var izmantot daudzos veidos, un patiesība ir tāda, ka tiešām psihologs var būt ļoti noderīgs jebkurā attīstības stadijā vai jebkurā jomā videomateriālu uzņēmumiem.

Daži elementi, kurus psihologs var dot:

1. Emucijas, sajūtas un pieredze saistībā ar spēlēšanu

Psihologs var veikt videospēļu iegremdēšanas kvalitātes analīzes funkcijas . Cilvēka prāta zināšanas un tās uzvedība palīdz atšifrēt to, kāds ir spēles saturs kopā ar visiem tā komponentiem, lai radītu vēlamās emocijas vai sajūtas.

2Konteksts (mūzika, dizains ...)

Turpinot iepriekšējo punktu, psihologs var izstrādāt papildus diagnostikai, vai vienums ir labi izstrādāts vai nav . Tādā veidā tādas tēmas kā apgaismojums vai mūzika, piemēram, varētu būt galvenie faktori dažās spēlēs, ko psihologs varētu pareizi izstrādāt.

3. Mehānika un atalgojuma sistēmas

Viņš arī varēja uzņemties atbildību par spēļu mehānikas analīzi, veicinot viņa eksperimentālo vīziju par cilvēka psihi, lai barotu viņus ar pazīmēm, kas atvieglo un sniedz prieku. Atkal jūs varat arī aktīvāk iesaistīties un izstrādāt mehāniku, kas ierobežo spēli, lai spēlētu noteiktas sajūtas. Pāra piemēri ir pozitīvas pastiprināšanas (atlīdzības) pamatmehānika, lai spēlētājs turpinātu spēlēt un tādējādi palielinātu lietotāju saglabāšanu. Vai arī video spēļu sociālā daļa, konkurences vai sociālās mijiedarbības veidošana, lai palielinātu videomateriālu iesaistīšanās un spēlētāju motivācija, kas nav vienīgais veids, kā to izdarīt.

4. Rakstzīmju personības profils

Arī arī varētu viegli izstrādāt dažādu rakstzīmju personības profilus, kas parādās videospēlēs s . Dažās spēlēs ir patoloģiskas īpašības un labāk nekā psihologs, lai īpaši izstrādātu uzvedības modeļus, kas tiem jāparāda.

5. līmeņu un progresa plānošana

Psihologam ir svarīga nozīme arī videomateriālu līmeņu izveidē un dizainā vai arī veids, kā viņiem mācīt progresu, kāds spēlētājam viņā ir. Piemēram, Candy Crush līmeņi, sekundārie uzdevumi klasiskajā RPG vai dažādas sacīkšu spēles shēmas, psihologa skaitlis var dot savu ieguldījumu, tādējādi uzlabojot produkta kvalitāti un nodrošinot pievienoto vērtību.

6. Ekonomiskais aspekts: monetizācija

Pat ekonomiskā līmenī eksperts psihologs varētu spēlēt ļoti svarīgu lomu video spēļu monetizācijā jo tas ir lielisks patērētāju profila pazinējs un jauninājumu ieviešana, kas pašlaik notiek, lai gūtu peļņu no tiem.

7. Psihologi videospēļu daudznacionālajos uzņēmumos

No produkta psihologs var arī labi iederties kompānijā, kas nodarbojas ar videospēļu izstrādi . Patiesībā jau šodien profesionālie psihologi strādā daudzos uzņēmumu nodaļās, un videospēles nav izņēmums. Daži piemēri ir skaitļi par Kopienas vadītājs, Klientu pieredzes veidotājs un pat Cilvēkresursu nodaļā.

8. Sporta treniņš

Visbeidzot, Psiholoģiju var piemērot arī profesionālajām sacensību komandām, kas piedalās e-sports kā sporta treniņu , tādā pašā veidā, kā to izmanto profesionāliem sportistiem, lai sagatavotu viņu garīgo un garīgo stāvokli pirms noteiktiem sacensībām vai svarīgiem notikumiem.

Daudz ko, lai atrastu, daudz, lai veicinātu

Tomēr psiholoģijas loma video spēlēs joprojām ir agrīnā stadijā, lai gan lielie uzņēmumi patīk Vārsts , Ubisoft o EA spēles Viņiem jau ir personāla psihologi kā dizaineri. Tomēr ir daudz nepatiku pret to, ko mūsu profesija var veicināt video spēļu izstrādi, kas, bez šaubām, ir daudz.


Baby and Child Care: Benjamin Spock Interview (Aprīlis 2024).


Saistītie Raksti