yes, therapy helps!
Spēlētāja maldība: kas tas ir un kā tas ietekmē mūs

Spēlētāja maldība: kas tas ir un kā tas ietekmē mūs

Marts 3, 2024

Neatkarīgi no tā, cik smagi mēs cenšamies, cilvēku pamatojums ne vienmēr ir loģisks pamats. Daudzos gadījumos mēs esam tik pārliecināti par mūsu argumentācijas pamatotību un pamatotību, ka galu galā mēs izdarām neskaitāmas kļūdas.

Tas notiek atkarībā no spēlētāja kļūdas. Negodīgas domāšanas veids, kas saistīts ar azartspēlēm, un varbūtība, ka tā var novest cilvēkus ar zaudējumiem lielos naudas apjomos kazino un azartspēlēs. Tālāk mēs analizējam šo fenomenu.

  • Saistītais raksts: "10 veidu loģiskās un argumentatīvās kļūdas

Kāda ir spēlētāja kļūda?

Pirms ienākt spēlētāja kļūdas aprakstā, mums ir jāzina, no kā tieši sastāv vārds. Kļūdaini jēdziens pieder loģikas studiju jomai un debates par tām sākas Aristoteles laikos.


Lai gan nav absolūtas vienprātības par konkrētā šīs jēdziena definīciju, mēs varam aprakstīt kļūdu kā arguments, kas var šķist derīgs, bet patiesībā tas nav . Dažreiz šīs kļūdas var radīt ar nodomu, lai maldinātu vai manipulētu ar citiem cilvēkiem, savukārt citos gadījumos viņi tiek apzināti izdarīti, pieļaujot pamatojumu vai nezināšanu.

No pirmā acu uzmetiena var likties, ka kļūdainu ir viegli atklāt, bet patiesība ir tāda, ka reizēm šie maldinājumi vai kļūdas pamatojumā ir tik smalks, ka tiek pievērsta liela uzmanība to identificēšanai, kas liek cilvēkiem pieņemt nepareizus lēmumus.


Turklāt fakts, ka arguments tiek uzskatīts par kļūdu, ko sauc arī par kļūdainu argumentu nenozīmē, ka viņu hipotēzes vai pieņēmumi ir nepatiesi vai patiesi . Iespējams, ka pamatojums, kas balstīts uz noteiktām hipotēzēm, ir nepareizs pētījums, jo tas liek kļūdīties, ka ir pamatojums.

Kad mēs saprotam kļūdainas jēdziena nozīmi, var būt vieglāk saprast, kas ir balstīts uz spēlētāja maldību. Šis maldinājums, kas pazīstams arī kā spēlētāja maldināšana vai Monte Carlo kļūdaini saistība ar azartspēlēm, ir loģisks kļūdains fakts, ka cilvēki kļūdaini uzskata, ka pagātnes izlases notikumi ietekmē vai ietekmē gadījuma gadījumus. nākotnes līgumi.

Piemēram, ja mēs mestam mirušo un iznāks trešais numurs, ļoti iespējams, ka spēlētāja kļūdas dēļ mēs sasniegsim secinājums, ka ir diezgan maz ticams, ka šis pats skaits atkal nonāks atkal ; kad patiesībā izredzes ir vienādas.


Tā kā šāda veida loģikas maldināšana ir saistīta ar derību un azartspēļu pasauli, tās galvenās sekas parasti ir kāda veida ekonomiskie zaudējumi no maldināšanas upura.

  • Varbūt jūs interesē: "Kognitīvās neobjektivitātes: interesanta psiholoģiskā efekta atklāšana"

Šīs loģiskās kļūdas ietvertie nepareizie uzskati

Kā mēs jau minējām, galvenais maldinājums spēlētāja kļūdainā izteiksmē ir domāt, ka pagātnes nejaušs notikums nosaka nākamā izlases gadījuma rezultātu. Tomēr tajā ir iekļauti arī citi kļūdaini uztveri. Tie ir šādi.

1. Izlases gadījums, visticamāk, notiks, jo tas nav noticis laika periodā.

Piemēram, ja mēs atgriezīsimies mirstības gadījumā, šī maldība var likt mums domāt, ka, ja dice rolls 10 reizes nekad nav atstājis skaitli 3, tas visticamāk nāk klajā nākamajā rullī. Bet patiesībā, izņemiet šo numuru vai kādu citu ir tāda pati varbūtība .

2. Nejaušs notikums ir mazāk ticams, jo tas ir noticis vairāku laika periodu laikā

Šajā gadījumā notiek pretēja parādība. Ja virknē dice ruļļu skaits 3 ir parādījies vairākas reizes, spēlētāja kļūda liek mums domāt, ka nākamajā sarakstā ir mazāka iespēja parādīties.

Vēl viens veids, kā to redzēt, ir nopirkt loterijas biļeti. Habitulāri cilvēki nevēlas iegādāties biļetes ar atkārtotu skaitu. Piemēram, ikviens izvēlēsies 74398 agrāk kā 01011. Iemesls tam ir viltus loģika liek domāt, ka ir maz ticams, ka tik daudzi numuri tiks atkārtoti vai sekoti .

3. Izlases gadījums ir mazāk ticams, ja tas notiks nesen

Par šo kļūdu mēs varam izmantot loteriju piemēru. Ja iepriekšējās loterijas izlozē uzvarētāju skaits bija 18245, ir ļoti iespējams, ka loterijas spēlētāji nonāk krāpšanā ka tas atkal nenotiks nākamajā izlozē. Tomēr patiesība ir tāda, ka, lai gan šķiet dīvaini, pastāv vienādas iespējas.

4. Nejaušs notikums, visticamāk, notiks, ja tas nesen notika

Visbeidzot, šī nepatiesā pārliecība ir pretējā no iepriekšējās. Šajā gadījumā spēlētāja krāpšana vedina mūs domāt, piemēram, ka, spēlējot ruleti pēdējā reizē, bumba nokritās sarkanā krāsā, tagad tā vairs nav melna.

Kādas ir šīs kļūdas sekas?

Kaut arī, ja kāds izskaidrots, ikviens var domāt, ka viņa netiks pakļauta šāda veida krāpniecībai. Tas ir ārkārtējs, lai novērot, kā šī veida kļūdas ietekmē mūs un apstākļus daudz vairāk nekā mēs domājam .

Šīs kļūdainās domas parādās neapzināti. Viens no šī spēlētāja kļūdainās īpašības ir tāds, ka cilvēki domā, ka mēs esam spējīgāk aprēķināt varbūtības, nekā mēs patiešām esam.

Absolūtais pārliecība par iepriekšējiem kļūdainiem uzskatiem, var liegt cilvēkiem zaudēt lielas naudas summas vai pat aktīvus . Neaizmirsīsim, ka azartspēles var būt aizraujošas un ka katru reizi, kad ir vairāk derību un izredžu spēļu, kurās persona var piedalīties, neatstājot savu dzīvojamo istabu.

Ja atkarība, ka šīs spēles rada, mēs pievienojam faktu, ka neviena persona nav atbrīvota no spēlētāja kļūdas ietekmes, kā rezultātā daudz cilvēku zaudēs lielas naudas summas, nezina par domāšanas kļūdām viņi tos ved uz to.


Zeitgeist Addendum (Marts 2024).


Saistītie Raksti