yes, therapy helps!
Video spēles traucējumi: jauns garīgās veselības traucējums saskaņā ar PVO

Video spēles traucējumi: jauns garīgās veselības traucējums saskaņā ar PVO

Aprīlis 19, 2024

Mūsu uzvedība attīstās tajā pašā laikā, kad attīstās mūsu kultūra un mūsu sabiedrība, tādēļ nav absurdi domāt, ka šo pārmaiņu sakne rodas jauni traucējumi vai saistītas psiholoģiskas pārmaiņas. Tas attiecas uz videospēļu traucējumiem.

Pirms dažām desmitgadēm gandrīz neiespējami domāt, ka videospēle var izraisīt psiholoģisku traucējumu . Tomēr pieaugošā video spēļu izplatība un to pieejamība ir radījusi pats PVO izlemt, vai tā var būt cilvēku garīgās un fiziskās veselības problēma.

  • Saistīts raksts: "Astoņi svarīgi video spēles psiholoģiskie aspekti"

Vai video spēļu traucējumi ir jauns stāvoklis?

Pagājušā gada decembrī PVO izlaida jaunu psiholoģisko stāvokli, kas ir ļoti saistīts ar laikiem: videospēļu traucējumi.


Pētījuma aprindās plaši tiek apspriests šī nosacījuma reālais esamība, kas tiks iekļauts nākamā gada jūlijā Starptautiskās slimību klasifikācijas jaunajā izdevumā (ICD-11); Tas ir viens no pirmajiem pasākumiem, ko organizācija veic, apsverot iespēju, ka videospēļu ļaunprātīga izmantošana var izraisīt atkarības vai psiholoģiskas izmaiņas.

Pēc vairāku gadu pētījuma, kopš PVO kopš 2005. gada strādā ar ekspertu grupām šajā jomā, organizācija ir uzskatījusi par nepieciešamu pieņemt lēmumu šajā jautājumā, jo Patība vai problēmas, kas saistītas ar videospēļu ļaunprātīgu izmantošanu tās arvien vairāk atkārtojas psiholoģijas konsultācijās.


PVO ir ziņojusi, ka, lai gan joprojām ir savlaicīgi atklāt pilnīgi drošus epidemioloģiskos datus, tiek lēsts, ka šo slimību skarto cilvēku skaits svārstās no 1 līdz 10% no kopējā pieaugušo iedzīvotāju skaita.

Tāpat ir precizēts, ka, lai gan tas ir traucējums, kas daudz vairāk saistīts ar jaunākiem iedzīvotājiem, tas nav izslēgšanas kritērijs, tādēļ brīdī, kad tas tiks ņemts vērā arī attiecībā uz visām vecuma grupām.

Kaut arī PVO pati to atzīst lielākā daļa iedzīvotāju, kuri uzskata sevi par parasto spēlētāju, nesaņem nekādu traucējumu veidu , ir ieteicams, lai šie cilvēki kontrolētu laiku, ko viņi veltītu šim hobijam, jo ​​šo spēļu pārmērīga izmantošana var radīt nelabvēlīgu ietekmi, piemēram, pienākumu atņemšanu un ikdienas darbību vai fiziskās un psiholoģiskās veselības izmaiņas.


Tādā pašā veidā profesionāļi no dažādām veselības jomām arī tiek mudinātas novērot un atzīt iespējamās sekas, ko videospēļu ļaunprātīga izmantošana var atstāt uz bērnu un pieaugušo veselību.

  • Saistīts raksts: "Atkarība videomateriāliem: simptomi, cēloņi un ārstēšana"

Kādas funkcijas tā ir?

Ņemot vērā to, ka tas ir ļoti nesenais traucējums, kas joprojām tiek izmeklēts, PVO pārstāvji ir atklājuši, ka nākamajā ICD-11 izdevumā līdz šim videomateriālu traucējumiem nebūs sava epigrafa. bet tas atradīsies digitālo spēļu diagnostikā .

Tāpēc, lai gan definīcija nav noteikta, ir aprakstīta šī traucējuma raksturlielumu un uzvedības modeļu virkne.

Video spēles traucējumi ir definēti kā uzvedības modelis kam raksturīga nepietiekama kontrole pār nepieciešamību spēlēt , piešķirot arvien lielāku prioritāti laika pavadīšanai, spēlējot videospēles, kas ir citas darbības un intereses, kas iepriekš bija personai svarīgas.

Šī uzvedība ir definēta kā nepārtraukta vai atkārtota, novērojot laika pieaugumu, kas tiek ieguldīts videospēlēs, neskatoties uz to negatīvajām sekām. Tas nozīmē, ka persona turpina spēlēt, neskatoties uz tā radītajām kaitīgajām sekām.

Lai izvairītos no šī traucējuma pārdiabēšanas, PVO brīdina, ka to uzskata par tādu, Šim uzvedības modelim būtiski jāiejaucas citās cilvēka dzīves jomās . Tāpēc ļoti jāietekmē tādi apstākļi kā darbaspēks, izglītība, ģimene vai sociālā aprūpe.

  • Varbūt jūs interesē: "16 visbiežāk sastopamie garīgie traucējumi"

Kādi būs diagnostikas kritēriji?

Lai nepareizu uzvedību, kas saistīta ar videospēļu izmantošanu un ļaunprātīgu izmantošanu, uzskatītu par slimību vai slimību, ir jāievēro šādi trīs kritēriji.

Tādā pašā veidā, lai varētu noteikt videospēļu traucējumu diagnozi, problēma jāapliecina vismaz 12 mēnešu laikā . Tomēr PVO brīdina, ka ļoti nopietnos gadījumos laiks var būt daudz īsāks.

Trīs kritēriji, kas jāņem vērā, nosakot videospēļu traucējumus, ir šādi.

1. Kontroles trūkums

Pirmais no trim kritērijiem ir viens, kas nosaka, ka personai jābūt Nevar brīvprātīgi kontrolēt viņa uzvedību saistībā ar videospēles . Šis simptoms ietver arī nespēju ierobežot un kontrolēt pavadīto laiku.

2. Spēles prioritāte

Laikā, kad attīstās traucējumi, persona paaugstina spēles prioritātes līmeni. Atrašanās vieta laiks, kas tiek ieguldīts spēlējot pirms pārējiem pienākumiem no personas.

3. Uzvedības eskalācija

Visbeidzot, trešais kritērijs paredz, ka personai, kuru ietekmē videospēļu traucējumi, ir jārēķinās ar mērogu viņa uzvedībā, kas turpināsies, neskatoties uz kaitīgo ietekmi uz viņa veselības stāvokli. Neatkarīgi no bojājumiem, ko tas nozīmē, pacients turpinās savu uzvedību vai viņš to pat palielinās .

Vai ir definēta ārstēšana?

Neskatoties uz visu iepriekš aprakstīto, nākamais ICD-11 apjoms, kurā šis traucējums jau ir nenosaka pamatnostādnes profilaksei vai ārstēšanai , tāpēc tā nepiedāvā nekādus ieteikumus ģimenes locekļiem, speciālistiem vai iestādēm.

Tomēr PVO uzsver, ka šī traucējuma ieviešana ir pirmais solis, kas organizācijām un speciālistiem jāņem vērā, izstrādājot resursus un līdzekļus, lai novērstu, ārstētu un rehabilitētu šo traucējumu.

Kritiķi to ieviest ICD-11

Kā gaidīts PVO lēmums man nav atbrīvojušies no kritikas no dažiem speciālistiem, kuri uzskata, ka konkrētas etiķetes izstrāde šim uzvedības modelim ir pārmērīga.

Dažas nozares apgalvo, ka, lai gan tā ir uzvedība, kas jāņem vērā, tā ieviešana diagnostikas rokasgrāmatā var radīt neskaidrības starp profesionāļiem un to ģimenes locekļiem, kuri ir tikai videospēļu entuziasti.

Vēl viens piemērs ir Oksfordas Universitātes pētījums, kurā ir konstatēts, ka, lai gan bērni daudz laika iegulda videospēļu spēlēs, vairumā gadījumu viņi spēj apvienot šo hobiju ar pārējās viņa darbības vai saistības, ja viņam nav nodarīts kaitējums.


How to Stay Out of Debt: Warren Buffett - Financial Future of American Youth (1999) (Aprīlis 2024).


Saistītie Raksti