yes, therapy helps!
Patoloģiska azartspēle: azartspēļu atkarības cēloņi un simptomi

Patoloģiska azartspēle: azartspēļu atkarības cēloņi un simptomi

Maijs 4, 2024

The patoloģisks Tā ir viena no visbiežāk sastopamajām atkarībām rietumu pasaulē. Bet ko tieši mēs zinām par patoloģiskām azartspēlēm? Vai mēs esam gatavi šim augošajai psiholoģiskās saslimšanas formai?

Azartspēles vai atkarība no azartspēlēm: atkarības forma bez narkotikām

Ne spēle, ne ar to saistītās problēmas nav mūsu sabiedrībā kaut kas jauns. Izklaides, atpūtas vai kopienas mērķu spēle ir sastopama no mūsu primitīvākajām esejām. Tikpat veca kā spēle ir patoloģiska spēle ; ka tiek zaudēta azartspēļu kontrole, kurā tiek izdarītas likmes, piemēram, spēļu automāti, bingo, kazino vai kuponi, sporta derības un privātas spēles.


Fernandez-Montalvo un López-Goñi (2012) raksturo patoloģisko spēlētāju kā spēli emocionāli atkarīgu, zaudējot kontroli un ar to saistīto negatīvo ietekmi uz viņu ikdienas dzīvi. Šo atkarību var radīt nepatiesa cerība uz uzvaru, lai atgūtu zaudētos; kognitīvi traucējumi vai nepareiza domāšana, ka saglabā spēles spirāli . Šīs spēles slēpšana un slēpšana ir vēl viens ievērojams šī traucējuma raksturojums.

Būt spēlei normalizēta sociālā uzvedība, patoloģiska spēlētāja vai azartspēles tas palielinās gan epizožu biežums (parasti laikraksti), gan veiksmes likme (galvenokārt ekonomiska); iesaistīts azartspēlēs, iznīcinot viņa ģimeni un darba dzīvi . Patiešām, vārds gadopātija nāk no latīņu ludus, "spēle", un no grieķu patheijas - "ciešanas" vai "mīlestība"; tas ir, "patoloģiska spēle" (Kapetilo-Ventura, Jalil-Perez, 2014. gads).


Patoloģiska azartspēle ir salīdzinoši izplatīts traucējums, jo aptuveni tiek lēsts, ka tas ir 5% pieaugušo viņiem būs problēmas ar spēli (A.P.A, 1980). Epidemioloģiskie dati liecina, ka četri no pieciem pieaugušajiem (78,4%) vismaz vienu reizi savā dzīvē spēlēja. 27,1% ir likmes vairāk nekā 100 reizes; un 10,1% vairāk nekā 1000 (Kesseler et al., 2008). Patoloģiskā spēle ir pētīta galvenokārt vīriešiem, jo ​​aptuveni divas trešdaļas cilvēku ar šo traucējumu ir vīrieši (A.P.A., 2002). Tomēr līdz 1980. gadam Amerikas psihiatrijas biedrība (A.P.A.) neatzina patoloģiskas azartspēles kā garīgu traucējumu DSM-III (Potenza, 2008, Albiach, 2006, Fernandez-Montalvo un López-Goñi, 2012). Tāpēc tas ir samērā jauns traucējums pētījumu jomā salīdzinājumā ar vielu lietošanas traucējumiem (Carragher un McWilliams, 2010). Papildus tā atpazīstamībai pēdējās desmitgadēs tas var būt viens no visvairāk pētītajiem traucējumiem (Fernandez-Montalvo un López-Goñi, 2012).


Spēļu automāts: spēle, kas ir izpostījusi visvairāk dzīvību

The spēļu automāti , ir par izcilību visvairāk spēlētās azartspēles Spānijā. Saskaņā ar Fernandes-Montalvo un Echeburúa teikto (1997) šāds pienākums ir:

  1. The plaša izplatīšana spēļu automātu.
  2. Iespēja bet maz naudas un uzvarēt daudz proporcionāli tam, kas bija samaksāts.
  3. The īss intervāls starp likmi un rezultātu.
  4. Manipulēt mašīnu personīgi, ģenerējot a viltus kontroles sajūta .
  5. Pārsteidzošie trokšņa un gaismas elementi, kas ģenerē psihofizioloģiskās izmaiņas .

Kurss patoloģiska azartspēle ir tendence hroniski e , tāpēc ir grūti atsaukties, proti, persona pārtrauc spēlēt, ja ne ar psiholoģisku iejaukšanos (Fernández-Montalvo un López-Goñi, 2012). Tāpat kā citiem atkarības traucējumiem bez vielas (pārtikas, interneta, darba), personai ir viltus uzskats, lai kontrolētu savu problēmu un varētu bez palīdzības atstāt.

Azartspēles: ieskats nākotnē

Iespējams, ka pieaugošā interese par šo problēmu ir saistīta ar spēlētāju skaita pieaugumu; no patoloģiskām azartspēlēm radīto problēmu nopietnība; un tās paplašināšana uz jaunām tehnoloģijām, izmantojot internetu, tādējādi radot lielāka pieejamība . Attiecībā uz šo pēdējo punktu, izceliet vairākas on-line spēles, kas rodas katru dienu, gan no datora (piemēram, izmantojot slavenās izklaidējošas Facebook mini spēles), gan ar videospēļu konsoļu palīdzību (jaunas spēles un vēl nepilnīgas ar dlc vai lejupielādējamu saturu). ) Mēs vēl nezinām, cik lielā mērā spēlētāja investīcijas palielināsies, iegūstot "dlc" vai uzlabojumus šādos spēļu veidos, taču mēs sagaidām, ka azartspēļu nozares iegulda laiku saviem klientiem, lai radītu nepieciešamību maksāt, lai iegūtu " uzlabojumi ".

Nevajadzētu aizmirst arī spēles, kuras sauc par "azas spēles r "Tas ir pieejams arī tiešsaistē.Jaunums šeit ir tāds, ka šīs spēles ir pieejamas nepilngadīgajiem, atšķirībā no iepriekšējiem gadiem, kur šādu spēļu norēķinu veidu nebija, un spēles laikā tika veikti vairāk maksājumi (iepriekš jūs maksājāt visu spēli tikai vienu reizi). Vai tas varētu būt jauns precedents patoloģiskai azartspēlei nākamajos gados? Jaunieši, kas normalizēt maksājumu, lai spēlētu . Vai spēļu automātu tehnoloģija var ievērojami uzlaboties un cilvēki joprojām ir atkarīgi no azartspēlēm? Un vai cilvēki var redzēt "normālu", ka citi cilvēki spēlē vai iegulda savas spēles lielāko daļu savas ekonomikas, kā tas notiek ar pārmērīgu mobilo tālruņu izmantošanu?

Kā redzam, tas nav tikai naudas jautājums, bet gan laiks, kas tērēts uz to. Tas ir jautājums, kā pārtraukt savu ikdienas uzdevumu izpildi, pārtraukt apmeklēt jūsu partneri, draugus, darbu vai citus būtiskus aspektus, lai prioritāti piešķirtu spēlē jūsu dzīvē.

To apliecina Veselības departaments 95% pusaudžu vecumā virs 15 gadiem no Valensijas kopienas ir mobilais ar internetu, tādējādi veicinot aizraujošu uzvedību, kas saistīta ar atkarību no azartspēlēm. Tomás (2014) šajā sakarā norāda: "Ir fakts, ka mēs gribētu nosodīt Valensijas institūtu Ludopatía - pirmo specializēto tēmu Spānijā. Mēs domājam, ka tas ir ļoti nopietni, ka jūs ļaujat nepilngadīgajām spēlēt bārus, kur ir derības mašīnas. Mēs zinām, ka situācija rodas, un to nevar pieļaut. " Ar arvien vairāk pusaudžu, kas nonāk ārstēšanā ar azartspēlēm saistītām problēmām (Fernández-Montalvo un López-Goñi, 2012), tas ir pietiekams iemesls, lai efektīvi iejauktu jauno tehnoloģiju labu izmantošanu un kontroli.

Spēlētāja liecība

Ziņojumā, ko sagatavojis EiTB, vērtīga liecība par Spāniju Josēlu Manuelu, kurš cieta atkarību no spēles, un kurš izskaidro, kā viņš dzīvoja azartspēles savā miesā un kā viņš spēja atbrīvoties. Šeit mēs atstājam videoklipu.


The War on Drugs Is a Failure (Maijs 2024).


Saistītie Raksti